第五人格塔罗什么角色好,塔罗你是厉害角色么

求第五人格最强角色排名,有哪些比较靠前的?

第五人格最强角色排名有:医生、律师、魔术师、机械师、炮弹空姐、园丁。比较靠前的有:医生、律师、魔术师、机械师。

1、医生

这个人物自带医疗针,可以给自己或者队友医疗,就像鸡肋一样,有一点用可以自疗,其实用处不大,再加上后期等级的提升,给队友治疗速度更快,就没啥用了。

2、律师

这个人物的作用是可以找到解码机,并且解码。

3、魔术师

魔术师这个人物的作用是在遇到屠夫可以逃跑,点右上角的魔杖,可以在原地留下一个残影,逃脱或者救队友,并且会给一定时间的显示屠夫的位置。

4、机械师

这个人物的作用是可以操控一个机器人,有时间限制,非常适合去解码机解码。

5、炮弹空姐

这个人物的作用可以发射一枚炮弹击中屠夫,可以使屠夫眩晕,但是必须是正面击中并且你和屠夫之间不能有遮挡物。

6、园丁

这个人物的作用是自带工具箱,可以拆屠夫的吊台(就是把你吊起来处死你的机器),这个人物的作用还是可以的。

第五人格天赋加点攻略 人格怎么加点

天赋加点及人格脉络巨力:前锋本身的力量就很强,选择巨力可以再度增强前锋的力量,增加监管者的晕眩时间。云中漫步:前锋冲刺技能使用后有一定的僵直时间,云中漫步可以减少脚印残留,因此减少监管者发现前锋的时间。建议先加满勇敢方向天赋【破窗理论】【求生意志】【巨力】和【绝处逢生】都很适合前锋,然后可以选择点出执着方向的【寒意】,判断监管者的视野方向。勇气这里加【火中取栗】、【膝跳反射】、【囚徒困境*3】、【巨力*3】。基本这样加点可以保证你在面对屠夫的时候有更大的胜算,但是前提是自己不要慌张,不要乱跑。冷静这里加【硬汉】、【好奇心】、【不安】、【低调】、【冷静】、【寒意】。这样基本可以察觉到屠夫是否在关注你,让运动员溜屠夫变得比较容易。其他的加一下【强迫症】和【求生本能】。

第五人格最强职业选择 哪个角色厉害

哪个角色好用?求生者角色推荐等级划分(仅仅个人感觉)新手推荐:园丁,空军。体验高玩:冒险家,神棍,运动员。大佬初长成:佣兵,盲女。与版本作对:医生,律师,社工。第五人格求生者全角色点评医生和律师现在有点鸡肋,板窗交互速度降低蛮伤的,溜不动监管者。医生看似圣手回春,实则很有可能全程拍密码机。我只能把她所有的技能融合为自救加速这一个加分项了。(不过护士姐姐真的好看)律师现在版本不强不弱。强在二四两技能,都是在人格脉络里可以选择的好人格。但是感觉现在的风气如果不开黑,一般就是各修各的,二技能发挥不是很好,四技能反而是个苟技能,别人被屠夫追的时候你苟着。很多人推荐萌新用律师,主要是因为可以找到电机。现在版本里最鸡肋的两样道具:地图(密码机很好找),手电筒(使用感极差)。而且如果地上有这两样我也会捡手电筒搏一搏社工现在也有点惨兮兮。上面也说了手电筒当前版本有点鸡肋。除了翻板窗快外还要给全队加上qte的debuff(虽然大佬们很期待qte)。开箱加速技能基本无用。(不过他原皮肤很黑,蹲着躲起来不容易看见)园丁现在算是蛮强的人物了。一局拆6,7个钩子的丧心病狂者比比皆是。解码qte范围增大对萌新也很友好。要注意的是其他人二钩(被监管者挂上处刑台两次)还有救。园丁基本凉凉了。另:如果你四黑或者单排选择拆迁队(四个园丁)就千万别怪监管者贴脸守尸,打趴不挂。虽然是种玩法,但是对监管者游戏体验极差。神棍,冒险家,空军(明明是空姐),这三人可以算是能秀的起来的人物了。遛屠夫也都是好手,可以看到一部分的进阶萌新和大佬很喜欢这个梯队。

你觉得第五人格塔罗模式怎么样?有什么获胜小技巧?

第五人格是由网易开发的非对称性对抗竞技类游戏,玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。这款游戏有很多的模式,可玩性非常高,普通的匹配排位都是应有尽有。其中的塔罗模式更是让非常多的玩家痴迷。我个人决定塔罗模式非常惊艳,超乎想象的玩法。全新娱乐玩法“塔罗”依然延续了监管者和求生者的角色设定,但双方不再只是你追我逃的对手,还将有机会摒弃前嫌,携手迎敌,在该玩法中,八位玩家将分属“正位”和“逆位”两大阵营,每位阵营都有一位国王,一位骑士和两位侍从,其中骑士由监管者担任,国王和侍从则由求生者扮演。获胜的小技巧倒也是有不少的,比如天赋加点方面就需要注意。如果我们玩的是国王的话,那么国王的首要任务是保证自身的安全天赋加点更偏向于自保,而提高自保的能力,天赋有很多,可搭配的选项也很多,可以根据实际情况选择,但是有几项是必须点的,就是破窗伦理,加绝处逢生。国王的最好天赋推荐是,回光返照,绝处逢生,巨力,求生意志,破窗伦理,不屈不挠,耳鸣。点出这一套天赋,那么国王的自保能力将会是最强的。总的来说第五人格的塔罗模式还是非常好玩的,只要你玩过了,你就会被这种模式深深的吸引住,而获胜的小技巧还有很多,值得我们一一的去探索。

第五人格塔罗模式即将到来,如何评价这模式中屠夫的表现?

在此前第五人格共研服大刀阔斧对多个角色进行调整之后,没想到新登场的游戏模式塔罗也迎来了属于自己的整改计划。被玩家们戏称为武打游戏的升级版,塔罗的平衡的确有点不尽如人意,不同位置的角色游戏体验感受差距有点太大了,到底这次改版之后塔罗能变得更好玩,还是大概率尘封吃灰呢?

改版之前的塔罗可以说是殴打屠夫模式,有了角色强度的调整,以及道具和特色的模式内技能,导致身为骑士的屠夫比起来求生者完全没有正常的游戏体验。如果不选择多刀屠夫,在打团的情况下几乎很难有反击的余地,不过即便如此,也只是挨揍和不被揍得那么惨的区别,很少有屠夫多次体验之后还想继续玩塔罗模式。

而这次的共研服调整则分为三个方面,一方面是限制了骑士扶国王的次数,冷却为40秒,让骑士更有操作性可言。另一方面是削弱了这个模式中的佣兵和先知,护肘下调成2个,先知盯视积攒时间加长的30秒,尽量给骑士一个舒服的输出空间。最后则是在星币商店上架了骑士道具,愤怒药剂和超级愤怒药剂,分别可以提高10%和20%在击晕或被挣扎掉落后的恢复速率,强化骑士的恢复能力。

不过即便策划有意在改善骑士的游戏体验,但除了佣兵、先知,其实还有很多角色对骑士非常不友好。例如牛仔等有比较强牵制作用的角色,如果想在这个模式里达到屠夫和求生者之间的体验平衡,又想区别于联合狩猎,那么骑士的“必要性”还需要进一步增加,不然只靠求生者一头热也撑不起来这个对局。

归根结底,塔罗作为刚上线的新模式,可能因为与之前玩家自创的模式有些类似,屠夫所扮演的骑士仍然有在里面陪跑的既视感,如果不改善这个情况,塔罗只能虎头蛇尾成为小众玩家的爱好了。你在塔罗里喜欢玩哪个位置呢?

第五人格:塔罗玩法简介、新娱乐模式塔罗,能否代替黑杰克?

第五人格策划在之前的预告中曾经提到过一种全新的 娱乐 模式玩法,这种玩法经过修改现在更名为塔罗模式,并且在官方 愈高 中不久就将上线共研服,随后上线正式服的混沌纷争。而玩家对这种新 娱乐 模式还是非常上心的,毕竟混沌纷争的联合狩猎模式可是许多玩家的精神支柱,联合狩猎有多好玩就不多说了。单看主播路人定点玩联合就能看出来。而新 娱乐 模式塔罗也被玩家寄予厚望,希望能和联合狩猎一样有趣。所以玩家们纷纷猜测塔罗模式的玩法,而刚刚官方也是公布了塔罗模式的玩法一起看看吧。

全新混沌纷争 娱乐 模式——塔罗玩法介绍!

塔罗基本阵营玩法! 首先塔罗牌需要的玩家数量比联合狩猎少,需要八名玩家参与 游戏 。而且玩家将被分为和塔罗牌一样的“正位“和“逆位”两个阵营,而不是监管者和求生者两个阵营。每个阵营的玩家将扮演不同的角色其中包括一名国王,一名骑士还有两名侍从。骑士将由监管者扮演,其他的角色都是求生者扮演。这个玩家扮演什么角色应该是像和黑杰克差不多的形式,以发塔罗牌的方式决定玩家扮演什么角色。看起来像是4v4的攻防阵营玩法。

塔罗模式的取胜目标。 塔罗玩法的获胜目标从双方阵营的分组就能看出来,扮演骑士的监管者当然是攻击方,剩下的国王是侍从当然的防守方。侍从需要保护己方国王躲避敌方骑士的追击,当任意一方国王在狂欢之椅上被淘汰后 游戏 即结束。看上去是一个二保一死保国王的玩法,而骑士的水平也将直接关乎 游戏 的成败。

塔罗模式的限制和界面! 塔罗玩法策划设计了一个全新的准备大厅,这个大厅也不知道是归宿那样的大厅还是黑杰可准备界面的大厅。不过从官方更新的预告片来看很可能是和归宿类似的大厅!最高能允许四人自选身份同阵营匹配。其实说白了就是最高可以四人同时开黑,并且骑士选择时不能使用相同的角色。

塔罗玩法的地图和匹配界面功能! 塔罗玩法的匹配界面看说明好像是不用傻等了。官方说 启用预匹配界面功能,匹配等待界面支持窗口式缩放(玩家可以在匹配的同时,在大厅进行大多数其他行为)。而新模式塔罗玩法的地图上线的并不多只有三个地图目前开放 游戏 场景随机为军工厂、红教堂或圣心医院,每场 游戏 双方阵营出生点固定。也不知道是八人在同一张地图里还是分开来。

塔罗开放时间和 游戏 内货币! 官方公布的塔罗玩法开放时间为 :每日10点-12点,14点-16点,21点至24点,具体以外放时间为准。同时由于道具的加入玩家可以通过 游戏 行为积累星币,进入星币商店可购买道具。新增塔罗模式专属道具,提供传递星币,定位国王等战略功能。获取方法应该和联合狩猎一样。

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