星宿点怎么点,星宿怎么指点
妄想山海星宿怎么加点战力高?
想玩远程或者磨伤害前期选择青龙天赋(识海对应的1-2级天赋),想站撸没队友当独狼先选择玄武天赋,追求近战输出有队友直接选择白虎天赋。
在选择了直接的天赋以后,多余的星宿点,分配给高战力加成的百分比加成即可,远程选择百分比伤害、远距离伤害加成、免伤、远距离免伤加成、伤害加成,近战选择暴击伤害、近距离伤害加成,免伤、近距离伤害加成、伤害加成。
在2级天赋百分比加成满了以后,可以选择激活2个2档天赋,开启第3档天赋,最后优选第3档天赋当中的百分比属性即可。这样的选择可以让人物角色的战力加成实现最大化。
扩展资料
星宿搭配推荐:
一个人可以带8个特性,而第三排的特性只能带1个,所以说“青龙”、“白虎”全要。一样4个。
青龙选择:
1、第一排,激活就够了(不选择第二排3个+第三排1个,是因为青龙的2段跳,不如要白虎的三段跳)
2、第二排,箕宿(二段跳)不要,另外2个激活就够了,只激活1是因为提升是有条件的,1个是自身血量70%+,一个是对静止的目标,木头人,或者躺下等射怪。
3、第三排,只能选一个,(选“尾宿了”),所以要做出选着房宿PASS,心宿,所以尾宿点满。
神话传说里的二十八星宿是神仙,但现实中二十八星宿最初是干什么用的...
二十八星宿是古代汉族天文学家为观测日、月、五星运行而划分的二十八个星区,用来说明日、月、五星运行所到的位置。
天部里的星宿派怎么加点?
建议天部星宿全加体,最大发挥星宿共生宠的作用首先谈谈天部星宿加点的优势:星宿是内功门派,星宿加点体力成长仅仅次于和尚和乞丐,和大理差不多,灵力成长次于武当,逍遥,和娥眉差不多。身法当然要排到倒数了。所以说体力是天部星宿加点最大的优势。所以提倡的天部星宿加点方法是大部分加体力,最好星宿加点是1灵2体这样。当然,不同的阶段有不同的加法,后文会慢慢罗列。星宿是个不突出的门派,PK时候没有血保障一定不行,但是都加血了攻击又成问题,所以天部星宿加点一定要加内。1、全体力甚至天部星宿加点可以全加体力,星宿血成长排名第二,后期星宿打群架很猛,血高点比较好,血厚可以办很多事,血低什么事都不能办基本,副本血低了,别人不组的,副本都不组,更别说野外了,所以加体好,毕竟体成长高也不会亏。技能,建议一定要多点,级别牺牲点无所谓,否则PK很吃亏,见过星宿高手,中期PK非常猛,后期就不好说了,看装备定。另外星宿状态可以增加血上限,不管哪个门派,每升一级除了级少的可分配潜能以外,绝大多数升级所带来的点数由系统分派,如武当,则只有一点分配到体力上,而至少有3点以上分配到灵气上。而星宿,做为远攻里的血牛,系统对体力的分配是远攻中最高的,而相应的,星宿的血成长也是所有内功最为高的。所以,星宿的血是较之其他内功门派有优势的2、2体力1身法另有天龙骨灰级玩家建议天部星宿加点方式为2体1身法,这是比较新的加点方法,可以在体力的基础加点平推命中率,星宿的技能里好多都是百分之百命中的,哪怕有一万的闪避照样打中。3、体力,灵力,定力,星宿外防很差,虽然说补上几点也没什么太大作用,但是,由于星宿有个经脉逆行的技能,可以用来回蓝,所以还是建议偏体天部2星宿加点的时候注意一下。体力、灵气和定力的比例,我个人认为1.5:2.5:1比较合适,或者放弃定力,干脆3点灵气2点体质,都是可以的,身法这东西,拼的是概率,个人不推荐。星宿的技能升级,主要伤害输出在连珠腐尸毒,围绕这个技能升级,另外拼命三式相对也比其他门派实用,建议也不要掉队。后期可以多冲点五毒功,玄冥神掌貌似很强。再有就是谈笑自若,一定要点到30,至于30之后还要不要升,据说不太乐观。扩展资料1、攻击特点远程攻击,单毒属性。2、门派武器单短类,双短类。3、门派特点星宿弟子是名门正派天生的敌人,用毒之术精深无比,与他们对战,容易被扰乱心智恐惧不已,更需忍受持续的剧毒伤害。4、战斗特色星宿武功以毒为主,对阵之前,对手往往已经着了星宿弟子的道,不得不忍受持续的各种剧毒伤害。星宿弟子的掌法也许不算最强,但绝对最让人胆寒,战斗中对手经常被他们扰乱心智,产生巨大的恐惧。战斗结果也可想而知了。也许是星宿偏偏就是名门正派天生的敌人,他们对以内功为主的正派武功防御得又很好。所以星宿门人,永远是让人最头痛的对手。参考资料来源:百度百科——星宿派二十八星宿
东方苍龙七宿,青色:角木蛟 亢金龙 氐土貉 房日兔 心月狐 尾火虎 箕水豹;南方朱雀七宿,红色:井木犴 鬼金羊 柳土獐 星日马 张月鹿 翼火蛇 轸水蚓;西方白虎七宿,白色:奎木狼 娄金狗 胃土雉 昴日鸡 毕月乌 觜火猴 参水猿;北方玄武七宿,黑色:斗木獬 牛金牛 女土蝠 虚日鼠 危月燕 室火猪 壁水獐。星宿到底怎么样加点才好?
加点:有人说星宿加身法,也有人说加灵力,也有人说加体.总体都差不多.不过建议全加体,最大发挥星宿共生宠的作用.首先谈谈星宿的优势:星宿是内功门派,体力成长仅仅次于和尚和乞丐,和大理差不多,灵力成长次于武当,逍遥,和娥眉差不多。身法当然要排到倒数了。所以说体力是星宿最大的优势。所以我提倡的+点方法是全+体力,我现在68级,全+的体力。穿的是星宿60套装(5会心,5会心防御,20%血上限加成,5毒伤害),全身打了2级的红宝石,能打的地方都打了红宝石,别的石头没打。我的石头都是反啊,宵小啊,之类的掉落或者收的,当时合成符也便宜,所以说我的装备也全是平民装备。好了,说一下属性了,水形态无BUFF35000的血,木头形态无BUFF37000的血。体力430多,灵力250多。。。不开蜈蚣阵的话,外防和内防差不多。。。。内攻很低下,5300多,不过你如果认为平打很重要的话。。你就去练WD好了。星宿就是要牺牲平打。加点说完了。下面说一下对付各个门派的方法。先撇开BB的因素。天龙里面有个很恶心的东西,逃跑的时候,BB也跟着跑,而追杀的时候呢,BB却可以一起帮着杀。这就导致了,为什么逍遥一直喊自己弱的原因。。。想想哪个逍遥能和近战对砍。。当然星宿也有点这方面的怨念。。下面说打法了。这种+点和装备穿起来,会比那些穿官府给的套装的人多1W到1W5的血,这也正好把我们的优势体现出来。
星宿怎么加点
建议全加体、最大发挥星宿共生宠的作用.首先谈谈星宿的优势:星宿是内功门派、体力成长仅仅次于和尚和乞丐、和天龙差不多、灵力成长次于武当、逍遥、和峨眉差不多、身法当然要排到倒数了、所以说体力是星宿最大的优势、看了以上某些的回答、莪笑了、全+灵???前期迩再+也+不过武当、所以说、前期+体、后期可以考虑考虑+灵、全身法???+的过乞丐吗???莪前面说过、星宿的身法是排倒数的、所以全身法是的大错、现在血多才是王道、星宿+灵、只是辅助、身法压根就不要想、所以想请不会玩的朋友可以不用显摆了、最后、祝迩游戏愉快、会心迩是不能自己手动+的、除非就是装备和石头是+会心的、给自己穿上、星宿+会心是很好的因为会心高一些天地同寿出爆击的几率大,如果能打出3连爆打人一下就是好几万的血。不过本人觉得这是一种机会主义的做法~总之+会心迩爆击率是很高的、